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Archive for November, 2011

Halo: Combat Evolved Anniversary – ベースの進化とゲーム性のバランス –

November 23, 2011 Leave a comment

Halo第一作は、個人的にはHalo3を始めるにあたって、どうしてもシリーズの最初からやりたくて中古で1と2のセットを購入したのが初めてのプレイタイミングです。なので、2006年か2007年かその位でした。(Adobeがバスツアーやってたはず。わざわざプレミアに立ち寄って彼ら行列に並んでたよね!)

当時既にXBOX360を持っている状態で、初代Haloをやったわけですが、結局ゲームのバランスってハードウェアで決まるわけではなくって、すごく楽しくやった記憶があります。ワートホグで脱出、というパターンもここから始まるし。今回やってみると、あぁもう一回Halo3やreachやろうかな、と思わせてしまうのが凄いですね。

プレイ中にいつでもクラシックモードに切り替えられるのですが、これがあるが故に360の性能を出し切っていないような気がしました。もちろん、Reachみたいにお金をかけられないゲームだとは思うんですが。。。久しぶりに一作目をやってみると、ちょっとルールが違うのに戸惑ったりしますね。乗り物に乗ってもAIが運転してくれないし、乗っ取りもできない。(改めて、この2つはちょっとすごいのかもと思う)そうそう、ちょっとした事だけど、ニードラーのジャキン!って音と、アサルトライフルの連射バイブレーションが全作で一番気分が良いような気がします。

ターミナルとスカルという要素も入ったので、やりこみも出来るし、最近の価格水準からすると安いゲームだと思うのでお得感があります。初回限定てアンロックできるスカル(ということは初回限定買わないとコンプリートしようがない?)と、アバターに使える全身MJORNIRアーマーがついてきます。とりあえず着せとくかな。あと、Reachで使えるマップもつてますね。なんというか、このシリーズは買う人はこれまでのも全部持ってるよね?的なメッセージを感じます。。。

オンラインマルチプレイってあまりやらないんですけど、ちょっと今回は試してみたいと思ってます。出張の時にHQの連中に勝てるようにしないといけないな。この調子で2も出してもらって、アービターも高画質でやってみたいですね。コヴナント側の施設が多いから高画質になると映えると思うんだけどなぁ。と、いってる間にHalo4が出るのだろうか。2012Holidayということは2012年末まで待ちなのかなぁ。

Categories: Xbox360

Dance Central 2 – KINECTはまだまだやれることが多いらしい –

November 17, 2011 Leave a comment

前作で既に神ゲー的扱いになっていたが、今回は楽曲も増え(EXILEもある!もしかして、各国版で違うのだろうか?日本語版だけだとしたら、日本のチームは頑張ったね)、2人同時プレイも可能になった。Dance Evolution は当初から2名プレイができたが、おそらく細かい動きのトレースはDance Central が上回っていると思う。にも関わらず2名同時に問題なくプレイ出来る。KINECT、一体どうなってんだと思う瞬間だ。SDKでも徐々にやれることが増えるのだと思うが、トップレベルのゲームでやれることがエッジだとして、少しづつSDKの出来るレベルもアンロックされれてくると、かなり面白い事になってくるのではないだろうか。今回ボイスコマンドにも対応したので、ジェスチャーでメニュー階層をブラウズすることが少なくなった。実にNUI的な使われ方だ。

また、前作の楽曲を移行できるというのもこの手の著作権がかなりややこしい音楽ゲームでは画期的に思える。400ポイントが高いかどうかは別として、前の曲をやりたいから入れ替えるとか、あるいはもう一度楽曲を買うなんて馬鹿馬鹿しいし、もちろん新しい環境でやれたほうがいいに決まっている。クリアしなければならないビジネス的な課題が多かったと思われるが、これも日本チームも含めて頑張った結果なのかな。

現在総額100万円のコンテストも開催中だ。マイクロソフトの審査員がXBOXチーム以外から出てきたら面白いんだけど。DPEとかでやってる人多いんじゃないかな!

Donna Summer の Hot Stuff で痩せることにしょうw

Categories: Xbox360